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陆唯新不知为何感到一阵憋屈:“……对。”
正巧,这时候做好简单清创的医疗兵一剂强心针给第六议员扎了下去,后者立刻像是从噩梦中醒来似的,长吸一口气,猝然睁开那双骇人的鲜红色眼睛。
陆唯新被那异常的眼瞳吓了一跳,顾不得多想,立刻吩咐医疗兵:“退开!”
第六议员似乎还处在一种理智尚未回笼的状态,他的视线漫无目的地四处胡乱转动,落到时叙身上的时候骤然凝住,破口大骂:“就知道你不敢杀我,等着我回去之——”
陆唯新惊悚地发现,从资料到会面,从来没有做过表情的时叙,居然朝第六议员笑了一下。
——
时叙早就准备好了“驯服”
技能。
虽然主线似乎应该是要去找熊猫家人,但又没有给出明确的线索,就连看起来是关键线索的地名都被打了马赛克,玩家又要忙着搜集图……不是,玩家又只有一个人,找起来实在是没什么效率。
这种时候,一个聪明的玩家就应该要想想用什么方法可以找到工具NPC了!
譬如这个穿西装的沙雕就明显是系统派来的工具人嘛。
在听周围的NPC八卦了一下对方似乎很厉害的身份后,玩家一早就掏出了“驯服”
。
只可惜,这个技能不能对昏迷目标使用。
因此,等西装NPC醒来以后,时叙仗着对方被长刀钉住、动弹不得,蹲在原地就站桩狂按驯服技能。
什么?驯服只能驯服兽类?
玩家才不管呢,除非把这个技能的某部分UI直接禁止,不然谁能阻止一个自由的玩家?
第一次驯服时,西装NPC还在无能狂怒:“你知道我是谁吗!”
时叙无动于衷:“。”
是什么让你觉得玩家在乎?
第二次驯服时,西装NPC的眼神开始涣散:“你……你怎么敢——!
!”
时叙充耳不闻:“。”
是什么让你觉得玩家不敢?
第三次驯服时,西装NPC的音量就只剩下喃喃自语的程度了:“你等着……我会杀了你,杀了这里的所有人……”
时叙左耳进右耳出:“。”
玩家去上课的路上都能杀十三个黑巫师呢!
第四次按下技能的时候,系统就提示【驯服成功】,西装NPC也瞬间安静下来,激动的四肢砰一声垂落在地。
噫,第一次收服S002的时候,可是足足在触手间溜了快十分钟的风筝。
看来西装NPC的属性肯定很一般。
算了,胜在人家家庭背景好用。
时叙慢悠悠起身,拔刀收刀,给工具人下了任务:“你就替我找熊猫吧。”
眼睑低垂的工具人没有说话,双手微微颤抖。
嗯?BUG了?
时叙奇怪地打开眷属栏检查,除了S002,下面已经挂上了西装NPC,他名字特别长,系统栏里一行居然还显示不完。
打游戏从来不记名字的时叙火速点击试图更改。
【臣服度不足】
【检测到眷属对你有强烈杀意,是否抹去?】
哎,这设定还挺有意思,而且合理。
总归不像有的《怪物○人》里那样,先杀龙父母偷走龙蛋,再训练孵出的小龙当自己的战斗伙伴,同时鼓吹“要把你的伙伴当成你的朋友”
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