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“那杜尔伽怎么没认出他妹???”
……
“女大十八变,没认出很正常。”
什么玩意,扯淡也不是这样扯的。
弹幕开始吵闹,试图敷衍了事的玩家毫无愧疚:“诶?你们不信吗?”
“哦,那就只有另一个可能了,杜尔伽脑子有问题。”
钟杨无所谓地耸耸肩。
……
“什么鬼啊!
不要转移话题”
“此时镜头之外的猫猫肯定打了个喷嚏,他认的老大背地里骂他!”
“笑死,推理到一半开始谜语人加敷衍了事的玩家是屑”
“他一定想到真相了但是不愿意说!”
“……话说,万一钟杨讲的是真的呢?”
……
玩家不置可否,对弹幕的争论置之不理,他打开地图,发现获得娜塔莉名称后整片垃圾山终于亮起。
【恭喜玩家点亮地图[垃圾山]】
【不对,中间有一条未知的黑色深渊!
做事不能半途而废,玩家一定也很想看见整片地图亮起的样子吧?】
【绝对不是系统强迫症发作,总之快去探索!
】
“有一小块没点亮?”
钟杨面露难色,玩家蹙着眉,好似真的在思考游戏对策。
她和杜尔伽的相似点又增多了,除了唯二的好感提示外,还有诱导他去探索地图的提示。
在沙盒游戏中,支线任务绝大多数互不干扰,领取时间可以交叉重叠,甚至拖延完成,而触发这类任务往往需要接触到剧情线的核心人物,并与他或者她产生交互。
看来这里得知真实姓名就是触发剧情的关键,娜塔莉是垃圾山内的剧情灵魂人物。
不过……
“第一次是为了观察得出游戏规则才跟着小蝴蝶跑全程,这已经很浪费时间了,你还让我再来一次?”
钟杨不爽地打开伞,把伞柄塞到雨衣女孩手中:“拿着,你雨衣漏水你不知道吗?”
“……啊?漏水了?没有啊!”
娜塔莉抱着伞,差点一个踉跄向后跌坐在地,她愣愣地摸了下身上,发现自己被骗了。
“你——!
?”
女孩抬头,那个莫名其妙的外来者早已跑远,看方向似乎是原路返回。
他返回到轮渡那里干什么?还有这个伞——
这、这个材质,这不是[缝骨匠]常用的外骨骼设备吗?
——————
“啊?你们问我跑过去触发了剧情又跑回来干什么?当然是节约时间,跳过剧情!”
随手送掉陪伴自己好几个世界的黑伞后,钟杨一身轻松地和轮渡拍了张合影。
“不知道是被猫形态影响了还是怎么回事,那么冗长的世界观和架构介绍我居然能听得进去?上一个剧情浪费太多时间了,小蝴蝶虽然香,但是家里的甜品更香!
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