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但是灵阵士体内没有气劲,也就是说灵阵士哪怕境界到达极致巅峰,他们的肉体也于普通人无异。
灵阵士与医者相同,不但要修炼灵力,同时也需要学习各种魔法阵的刻画与使用,而灵石的作用便是复刻灵阵士习得的阵法,方便随时使用。
不同的阵法也会有不同的效果,随着境界的提升,阵法的威力、范围、作用目标的数量以及灵石留存的阵法数量便会得到提升。
聚星境界以下的灵阵士,只能使用一些简单的辅助增益阵法,定位更偏向于辅助一些。
而随着实力的提升,灵阵士可以刻画传送阵、各种杀阵、兵阵以及各种元素魔法阵来获得不俗的输出能力。
灵阵士一般在战斗小队中的定位是大范围型压场辅助输出职业战斗小队设定由于不同职业存在短板与优劣之处,所以元灵界的战斗小队一般固定为三人、六人与八人三种。
三人小队通常为一突进位、一范围输出位、一辅助位。
六人小队通常为两突进位、一远程输出位、一辅助位、一治疗位置、一压场位。
八人队则通常为全职业队(主角团)。
军队编制设定(各国通用)一、驻扎军驻扎军分驻于国内各城,统归大司马掌管。
一般实力在斗士左右(其他职业同境界)战斗编制最小为班,通常为二斗士,二弓手,一玄甲,一医者,共六人。
三班为一队,十八人,三队为一行,五十四人三行为一团,一百六十二人十团为一阵,一千六百二十人十阵为一军,一万六千二百人一队内有设有一马夫,一后勤,一厨师一阵内有军马五百匹,战车一百辆规模小的城,指挥使掌管五阵,副指挥使掌管三阵。
规模大的城,指挥使掌管两军,副指挥使掌管八阵。
帝都指挥使掌管五军,副指挥使掌管两军。
二、四大军团(各国名字不同,编制也不同,但是军团大体实力相同。
此处仅仅举例空明帝国)征北军、平西军、卫南军、越东军战斗编制与驻扎军相同各自编制二十军,卫内臣封地,并且由四大内臣各自掌管,独立于大司马职权之外。
一般实力在战士左右(其他职业同境界)四、御林军(各国名字不同,但是编制相同,实力相同。
)一般实力在指挥使左右(其他职业同境界)御林军御林军分为南北两部,同样独立于大司马职权之外。
最小编制为全职业队,五十个全职业队听命于一位青云将军。
北部御林军,听命于皇后,编制有一百个全职业队,共八百人。
南部御林军,听命于皇太子或者某位实力出众的皇子,编制有两百个全职业队,共一千六百人。
国家行政皇帝大司马(军政)下辖太尉总管地方下辖驻城军指挥使管理城内军队大司空(监察)下辖太宰监察地方官员下辖御史令管理城内各个大小官员大司徒(行政)下辖中书令总管地方行政下辖城主总管城内政务大司农(财政)下辖都内令总管地方财政下辖城主内令统筹地方财政尚书令正副之分监督三公分管三权直接对皇帝负责宗门设定小型宗门一般只精修某一种职业有天赋的弟子精修本职业,天赋稍差的弟子则是从事生产生活劳动,但是也强于普通人,也有一定的战斗能力。
弟子来源是依附于本宗生存的固定小家族、更小的宗门、宗门内诞生。
收入来源则是生产所产生的物品与依附家族之间的交易,以及小型宗门之间的交易。
大型宗门则是可以精修多种职业将弟子作为战斗小队培养战斗能力,综合实力要比小型宗门强得多,传承也更加稳定。
弟子来源则一般是吸收的强力散修、依附于本宗的小型宗门的佼佼者、各大家族家族试炼的优胜者、各国皇室。
收入来源则是可以举办各种宗门竞赛、宗门拍卖会、宗门贸易、依附家族的上贡等。
国境内的每个宗门都要通过国内的宗门接引来登记在册,方便国家统一调配物资,也可以分配到土地进行耕种、也可以获得贸易许可。
相同的,每个宗门都可以随意从国内各个地区选拔弟子,散布传承,以及可以选择一名长老在朝中担任官职。
遇到战事,则附近宗门都要派人协助。
若宗门发育不善,则附近城主都要派人扶持。
宗门长老设立要经过皇帝批准,小宗门可立最多八位,大宗门可立最多二十位。
宗门宗主由宗内自由商定,但需要上报国家,宗主除非犯下重大罪行或者死亡,否则不能随意更换。
每个宗门可以随意设立分堂、分舵,但是小宗门编制不能超过二百人,大宗门不超过五百人。
货币设定单位:青蚨种类:金银铜价值:一金青蚨等于一百银青蚨,一银青蚨等于一百铜青蚨普通三口之家一月的吃穿用度大概是五十到八十银青蚨:()乌玉珏
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